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第一章 高等精灵法师(第2/3页)

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高等精灵

    职业:神选英雄(见习法师)

    等级:战斗等级0(0/100)/战役等级0(0/1000)

    战斗属性:力量4,敏捷5,体质4,智力7,感知4,魅力5。

    生命=体质X10X0.4(职业调整)=16

    法力=智力X10X1.0(职业调整)=70

    战役属性:攻击0,防御0,领导0,知识0

    (针对麾下非英雄单位的攻击加成、防御加成、最大领导力及士气加成、魔法威力和法力值恢复速度加成)

    初始领导力:10

    种族天赋:

    1:精灵魔法,被动技能,精灵天生对于魔法拥有非凡的掌控力,魔法穿透+1,且你的等级每提高2级,魔法穿透再+1;

    2:武器擅长,被动技能,精灵重视剑术和箭术,你可以在长剑、细剑、弓箭和匕首任选其一,作为你初始的擅长武器(选择后,你将获得对应的初始装备作为奖励)。

    职业天赋:

    1:魔宠契约,当你1级时,你可以召唤或寻找一只具有魔法天赋的小动物来作为你的伙伴,根据选择的不同,这可以强化你某方面的能力。

    2:魔法天赋,当你的智力符合条件时,每提升1级,你将可以获得一种新的魔法(与你的智力、等级大致相对应的随机魔法列表),你也可以通过购买魔法书、魔法卷轴、探查遗迹等诸多方式学习更多的新的魔法。

    看完了属性面板之后,他感觉其中蕴含了太多的信息,需要他花费一定的时间去慢慢理解、接受,不过尤其让他有些一言难尽的是,虽然早知道法师都是脆皮,可这未免也太脆了吧?

    按照系统的显示,同样1点属性,法师能从体质中获得4点生命值,智力中获得10点法力值,那如果是战士的话,会不会是相反的情况?

    那在初期没有任何魔法的时候,一名战士怕不是能轻松吊打好几名法师,他完全可以想像得到,稍后论坛上一定会掀起一起骂战的。

    不过按照他过往的经验来看,法师既然初期这么弱,那中后期肯定会很强,而且他选择的精灵族还天生拥有魔法穿透,说明精灵是擅长使用魔法的种族,也许等级成长上来之后,会比普通种族的法师更强一些也说不定?

    这些念头飞快的在他脑海中闪过,但他却并没有继续浪费时间多想,因为所有多人型的虚拟游戏之中,初期的时间都是十分宝贵的,他不应该在这里耽误太久。

    随手将名字修改为他现实中的真实名字李维之后,他又在后面加了个歌德作为姓氏,接着他选择了长弓精通,在之前的游戏中,他也曾不止一次以弓箭作为武器,所以他在这方面还是稍微有点自信的。

    随着他的选择,镜子内的他身上顿时多出了一把长弓和两筒箭筒。

    接着是一连串的物品信息。

    硬木长弓(白色-普通):攻击0-3,使用要求无;

    硬木箭矢20/20X2(灰色-粗糙):攻击0-1,使用要求无;

    简陋长袍(灰色-粗糙):防御0-1,使用要求无。

    一看它们的属性就知道了,这就是凑数用的,聊胜于无吧。

    “请选择你的初始奖励:

    1,随机数量金钱;

    2,随机初级技能;

    3,随机初级装备。”

    注:以上三个选项都具有极大的随机性,但最高价值相同,即皆不会超过20金币。

    他一时间不由得稍稍皱眉,金钱大概能多雇佣几个初始部下,可是他暂时并不清楚士兵雇佣的价格,如果雇佣一名部下就需要100金币,那这20金币根本毫无用处。

    装备大概是强化自身初期战斗力,可身为玩家,初期的战斗力恐怕会很弱,尤其是他这名法师更是只有16点生命值,就算是得到强化,他也不敢随便莽上去和敌人战斗。

    可是如果选择技能的话,同样风险极大,毕竟技能的种类实在太多了,他是名法师,万一给他来个砍柴、挖矿之类的技能,基本上就等于白废了。

    不过思虑了几秒钟之后,他最终还是决定选择了技能,他在之前的游戏中向来运气较好,这次应该也不至于太差,更何况古语有云:“富贵险中求!”

    “叮!恭喜你获得魔法-召唤元素(小型)!”

    召唤元素(小型):1阶

    主动技能,消耗15点魔法,召唤一只小型元素(地、火、水、风或较低概率其他),它会按照你的命令攻击敌人,直至召唤者/元素自身被消灭或持续时间结束。

    元素的持续时间、各项属性和同一时间维持的最大数量等,都将取决于你的智力、魅力、战斗等
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